Вверх страницы

Вниз страницы

Klorisme

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Klorisme » Тестовый форум » Боги Волков


Боги Волков

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Волчья религия

Анхель, Создательница и Мать всех Живых
http://sa.uploads.ru/KuOzk.png
Анхель - богиня мудрости, спокойствия, и, как ни странно, жестокости. Она населила Клоризм силой своих способностей, передавшихся от матери к ней единственной и ценой своей жизни создала подобных собратьев. Сама она обратилась в бесплотную душу, которая до сих пор блуждает по лесам Клоризма. Анхель никогда не заговаривает со встречным, она лишь помогает заплутавшему найти путь. Создательница является неприкосновенной - попытка атаковать может закончиться проклятьем и смертью. Именно из-за этого проклятья Анхель названа богиней жестокости.

0

2

Флист, Преследователь
http://sa.uploads.ru/beS7h.png

Флист - бог корысти и коварства, ведомый одним умом и хитростью. Этот волк не был с рождения возвышенным, а стал им, собственно, из-за преобладающих черт характера. Желая расправиться с Анхель и получить авторитет в волчьей общине, он преднамеренно нарек на себя проклятье Матери - и стал полуматериальным духом, а осколок магической силы Создательницы сделал его богом. Материальны лишь его тело и задние конечности, остальные части тела могут изменяться даже при слабом дуновении ветра. Обычно, повстречав путника, Флист преследует его и выводит несчастного из себя. А стоит путнику развернуться для атаки, как странный вороной волк пропадает в густом лесу.

0

3

Ундина, Утопленница
http://sa.uploads.ru/hxeMk.png

Ундина - богиня дружелюбия, красоты и покровительница будущих матерей. Волчица являлась сестрой Анхель, только ей не досталось никаких способностей от матери. Часто она обижалась на сестру, но хоть она была обычной волчицей, она была дружелюбной и приятной в общении. Ундина просила Создательницу дать ей хотя бы немного магических сил, но та была непреклонна. Устав обижаться и перестав реагировать на Анхель, Ундина утопилась в реке *название*. Горечь Матери была настолько велика, что река вышла из берегов и позволила Анхель частично воскресить волчицу.
Утопленница провожает путников грустным взглядом, навевая самые тоскливые воспоминания, а шкура ее постоянно мокрая и с нее капает вода. Часто перед встречей заплутавшие могут услышать болезненный кашель Ундины.

0

4

Сим и Сом, Братья Хаоса
http://sa.uploads.ru/yhzWt.png

Сим и Сом - два закадычных брата и каждый из них есть "я" одной личности. Владелец личности раздвоился, превратившись в двух самостоятельных волков, а чудодейственная внутренняя сила сделала этих двоих богами хаоса и сумасшествия. Вокруг них всегда царит сумятица и кутерьма, а так же драки и споры. Симу и Сому не бывает скучно - близнецы всегда найдут развлечение в путниках. В лесу встречаются порознь и начинают путать мысли и вселять ненужные утверждения в голову волку. А если вы встретите вместе этих двоих - вам крайне не повезло!

0

5

Тильда и Стамир, Потерянные
http://sa.uploads.ru/Grn7O.png

Покровители семей, любви и благополучия. Тильда и Стамир были влюблены друг в друга буквально с самого детства, постоянно рыская вместе. Они любили искать приключения и разные опасности, преодолевая их вместе, но однажды такое закончилось тем, что они потерялись. Потерялись и больше никогда не смогли найти друг друга. Их не успокоенные души до сих пор блуждают по лесу и ищут друг друга, хотя встретиться им не суждено. По сути они являются одним целым, но они растерялись слишком давно. И связь эту никак не восстановить.
Часто перед встречей с духом Тильды можно услышать тоскливый вой, а перед встречей со Стамиром - имя возлюбленной волчицы, которое он постоянно выкрикивает. Волчица всячески игнорирует путников, отрешенно смотря на них, а самец же пытается допытаться у заплутавших, не видели ли они волчицу с шерстью цвета осенней листвы.

0

6

Гриир, Прародитель Грехов
http://sa.uploads.ru/e0RB5.png

Гриир - повелитель зла, ненависти и ярости. Ему присуще постоянное презрение к другим, и эгоизм, не сравнимый ни с каким другим чувством собственного достоинства и самолюбия. Предания говорят, что при рождении он был случайно награжден покровительством Тьмы, хотя сам по себе не был склонен к темным делам. Горящие красные глаза в ночи навевают немалый страх на гуляк в лесу. Встречая путешественников, Гриир может заставить их передраться между собой или просто затуманить мысли до той степени, что несчастные позабудут свои имена. Бывали случаи, когда он даже убивал своих жертв, но насчет этого нет доказательств. Напасть на Гриира невозможно: он может принять нематериальную форму и раствориться в воздухе. Красноглазый никогда не заговаривает с путниками, а лишь как-то победно посмеивается, а на морде сквозит вечная ухмылка презрения. 

0

7

Таисса, Невольная
http://sa.uploads.ru/t9Z7V.png

Таисса - покровительница всех ленивых и обделенных умом. Она с самого детства отличалась от своих братьев слабоумием и крайним нежеланием что-либо делать. Посчитав маленького волчонка самым слабым в помете, мать решила не пытаться воспитывать ее сильной и оставила самой себе. Таисса выросла крайне ленивой и глупой, а Анхель разжалобилась и наделила волчицу бессмертием. Невольная волчица материальна, и если вы повстречаете ее на своем пути, то вам не избежать града до безобразия тупых вопросов, которые просто могут свести с ума. Часто перед встречей можно услышать, как волчица разговаривает сама с собой на весьма отстраненные темы.

0

8

Ратмик, Предвестник
http://sa.uploads.ru/681zW.png

Ратмик - маленький покровитель всех волчат и предвестник удачи. Этот малыш оказался в плену у злобно настроенных волков и был убит, но его душа оказалась прочнее тела. Дух Ратмика живет в лесу и постоянно радуется жизни: это маленький неутомимый источник энергии, заряжающий позитивом всех встречных. Если вы слышите в лесу смех этого проказника, можете смело бежать ему навстречу - он с радостью поделится своим счастьем с путником, а так же придумает сотню развлечений и игр. В общем, с ним не соскучишься. Ратмик так же является символом удачи: если волчонок встречается заплутавшему по пути, то вся дорога у того будет удачна и без происшествий. А если зеленоглазый лично возжелает поиграть с  путником, то все начинания, будь это просто знакомства или охота, будут искрить невероятной удачей.

Добавляет на целый игровой день +2 к значению кубика

0

9

Горм, Повелитель
http://sa.uploads.ru/IsVOP.png

Горм - бог силы, отваги и покровитель всех охотников и охотниц. Был создан Анхель, которая знала, что миру нужен свой покровитель силы и величия. Взгляд его холоден и спокоен, но сам по своему характеру Горм воинственен и горд. Дружелюбен даже к чужакам, если те не проявляют агрессии, однако в обратном случае сам готов прогнать путников из леса. Встреча с Гормом может сулить удачу в охоте: часто там, где появляется душа Повелителя, водятся огромные стада копытных. Однако если в ваших землях не появляется душа Горма, следует сделать вывод, что добычи здесь нет. Так же самец появляется и даже заговаривает с храбрыми воинами, которые отличились в битве или в справедливом деле.

Добавляет на целый игровой день +1 к значению кубика

0


Вы здесь » Klorisme » Тестовый форум » Боги Волков